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Animal à la Klimt
Dans le cadre de ce projet tu seras appelé à représenter un animal de le style de l'artiste Gustave Klimt. Tu peux choisir n'importe quel animal, incluant des animaux mythiques et fantasmagoriques (ex. : dragon, phénix, cheval ailé, centaure, etc.)
Déroulement :
1) Recherche d'images d'inspiration pour l'animal et pour Klimt
2) Croquis de l'animal
2) Ajout des éléments inspirés du style de Klimt
3) Mise au propre à l'aquarelle, gouache et dessin.
Critères :
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Respect du style de Klimt (motifs, doré, fond rempli, etc.) (10 points)
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Originalité et authenticité (ne pas recopier une oeuvre préexistante (10 points)
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Utilisation adéquate d'un matériau sec (crayon de bois, pastel sec, pastel gras) et un autre humique (acrylique, gouache, encre, aquarelle) (10 points)
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Représentation réaliste et adéquate de l'animal (10 points)
Éléments signifiants dans le travail de Klimt :
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Visages réalistes
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vêtements qui semblent à plat
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utilisation de la couleur
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présence de nombreux motifs (i.e. carrés, cercles, spirales, fleurs)
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