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Animal à la Klimt

Dans le cadre de ce projet tu seras appelé à représenter un animal de le style de l'artiste Gustave Klimt. Tu peux choisir n'importe quel animal, incluant des animaux mythiques et fantasmagoriques (ex. : dragon, phénix, cheval ailé, centaure, etc.)

Déroulement : 
1) Recherche d'images d'inspiration pour l'animal et pour Klimt

2) Croquis de l'animal
2) Ajout des éléments inspirés du style de Klimt

3) Mise au propre à l'aquarelle, gouache et dessin. 

 

Critères :

  • Respect du style de Klimt (motifs, doré, fond rempli, etc.) (10 points)

  • Originalité et authenticité (ne pas recopier une oeuvre préexistante (10 points)

  • Utilisation adéquate d'un matériau sec (crayon de bois, pastel sec, pastel gras)  et un autre humique (acrylique, gouache, encre, aquarelle) (10 points)

  • Représentation réaliste et adéquate de l'animal (10 points)

 

Éléments signifiants dans le travail de Klimt : 

  • Visages réalistes

  • vêtements qui semblent à plat

  • utilisation de la couleur

  • présence de nombreux motifs (i.e. carrés, cercles, spirales, fleurs)

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